Quelle hache pour un Steamer sagesse de niveau 101 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer de niveau 101 pour sagesse, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages feu).
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 57Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Hache Retrait PM :
39 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Hache (dommages Feu) :
39 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
203 Hache DommagesDommages Neutre :
39 Hache Renvoie dommages :
39 Hache Dommages Poussée :
39 Hache Dommages Critiques :
39 Hache Dommages Pièges :
39 Hache Puissance Pièges :
39 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
39 Hache % Résistance Feu :
39 Hache % Résistance Eau :
39 Hache % Résistance Air :
39 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
39 Hache Résistance Poussée :
39 Hache Résistance Terre JCJ :
39 Hache Résistance Feu JCJ :
39 Hache Résistance Eau JCJ :
39 Hache Résistance Air JCJ :
39 Hache Résistance Neutre JCJ :
39 Hache % Résistance Terre JCJ :
39 Hache % Résistance Feu JCJ :
39 Hache % Résistance Eau JCJ :
39 Hache % Résistance Air JCJ :
39 Hache % Rés. Neutre JCJ :
39 Hache EffetsSagesse :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
111 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
228 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsSagesse :
85 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
89 Hache Retrait PM :
85 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Eau) :
118 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
202 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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