
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 95 pour "(vol Terre)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 95 pour chance, (vol terre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes (vol Terre) :
14 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1166 Armes (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes (vol Neutre) :
700 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
717 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
702 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsChance :
691 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
761 Armes Armes(dommages Terre) :
1034 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
1050 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes (vol Terre) :
691 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
698 Armes Dommages Neutre :
696 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
692 Armes Dommages Critiques :
692 Armes Dommages Pièges :
691 Armes Puissance Pièges :
691 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
706 Armes Résistance Neutre :
709 Armes % Résistance Terre :
693 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
694 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
692 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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