
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 95 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 95 pour chance et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance et soins
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Soins :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Armes (dommages Feu) :
139 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
119 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
121 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes Critère 3
EffetsChance :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Soins :
130 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
452 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
134 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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