Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 92 pour "(vol terre)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 92 pour chance, (vol terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et esquive pm.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes (vol Terre) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
670 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Esquive PM :
670 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1128 Armes (dommages Eau) :
934 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes DommagesDommages Terre :
676 Armes Dommages Neutre :
674 Armes Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
670 Armes Puissance Pièges :
670 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
670 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes EffetsChance :
668 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
737 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
932 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes (vol Terre) :
668 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
675 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
668 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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