Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 92 pour "% résistance feu jcj" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 92 pour chance, % résistance feu jcj et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu jcj et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
402 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
298 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes EffetsChance :
164 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
301 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
167 Armes Résistance Critiques :
166 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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