Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 88 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 88 pour chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 89
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
447 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsChance :
638 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
706 Armes Esquive PM :
638 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
980 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
644 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
638 Armes Dommages Poussée :
639 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Dommages Pièges :
638 Armes Puissance Pièges :
638 Armes RésistancesRésistance Terre :
655 Armes Résistance Feu :
652 Armes Résistance Eau :
653 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
655 Armes % Résistance Terre :
638 Armes % Résistance Feu :
638 Armes % Résistance Eau :
639 Armes % Résistance Air :
638 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
639 Armes Résistance Poussée :
639 Armes Résistance Terre JCJ :
638 Armes Résistance Feu JCJ :
638 Armes Résistance Eau JCJ :
638 Armes Résistance Air JCJ :
638 Armes Résistance Neutre JCJ :
638 Armes % Résistance Terre JCJ :
638 Armes % Résistance Feu JCJ :
638 Armes % Résistance Eau JCJ :
638 Armes % Résistance Air JCJ :
638 Armes % Rés. Neutre JCJ :
638 Armes EffetsChance :
635 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
704 Armes Armes(dommages Terre) :
955 Armes (dommages Feu) :
1080 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
977 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
635 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
636 Armes Dommages Pièges :
635 Armes Puissance Pièges :
635 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
636 Armes Résistance Terre JCJ :
635 Armes Résistance Feu JCJ :
635 Armes Résistance Eau JCJ :
635 Armes Résistance Air JCJ :
635 Armes Résistance Neutre JCJ :
635 Armes % Résistance Terre JCJ :
635 Armes % Résistance Feu JCJ :
635 Armes % Résistance Eau JCJ :
635 Armes % Résistance Air JCJ :
635 Armes % Rés. Neutre JCJ :
635 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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