Quel bâton pour un Steamer eau/chance de niveau 65 pour "vitalité" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer eau de niveau 65 pour chance, vitalité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et % rés. neutre jcj.
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
56 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
126 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton - Critère 3 EffetsChance :
40 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
45 Bâton Armes(dommages Terre) :
76 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
114 Bâton DommagesDommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
45 Bâton Résistance Neutre :
45 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton - Critère 3 EffetsChance :
89 Bâton - Critère 1 Vitalité :
89 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
93 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
149 Bâton (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
89 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
90 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
90 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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