Quel bâton pour un Steamer de niveau 65 pour "Dommages Feu", "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer de niveau 65 pour Dommages Feu, Fuite et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Feu, Fuite et Portée :.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 73Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 65Effets
Vitalité : 41..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 66Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
263 Bâton Fuite :
263 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton EffetsCoups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Feu :
263 Bâton - Critère 1 Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton EffetsCoups Critiques :
10 Bâton Fuite :
3 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
43 Bâton (dommages Neutre) :
93 Bâton DommagesDommages Feu :
3 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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