Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 35 pour "intelligence" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 35 pour Chance, Intelligence et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et Résistance Terre.
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
236 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
238 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
236 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
236 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
236 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsChance :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
224 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
204 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsIntelligence :
401 Armes - Critère 2 Chance :
401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
722 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
401 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes Classe
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