
Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 176 pour "force" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer eau de niveau 176 pour Chance, Force et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Force et (dommages Neutre).
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
290 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
294 Dagues Armes(dommages Terre) :
331 Dagues (dommages Feu) :
351 Dagues (dommages Eau) :
335 Dagues (dommages Air) :
411 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
291 Dagues Puissance Pièges :
291 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
292 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues EffetsChance :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
304 Dagues Armes(dommages Terre) :
345 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
342 Dagues (dommages Air) :
418 Dagues (dommages Neutre) :
300 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues EffetsForce :
266 Dagues - Critère 2 Chance :
266 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
297 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
267 Dagues Dommages Neutre :
267 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
266 Dagues Dommages Pièges :
267 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
267 Dagues Résistance Eau :
267 Dagues Résistance Air :
267 Dagues Résistance Neutre :
269 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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