Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 166 pour "Esquive PM" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 166 pour chance, esquive pm et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et dommages critiques.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Esquive PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
1272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1375 Armes Armes(dommages Terre) :
1791 Armes (dommages Feu) :
1897 Armes (dommages Eau) :
1642 Armes (dommages Air) :
1776 Armes (dommages Neutre) :
2473 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1283 Armes Renvoie dommages :
1272 Armes Dommages Poussée :
1276 Armes Dommages Critiques :
1272 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1275 Armes Puissance Pièges :
1277 Armes RésistancesRésistance Terre :
1297 Armes Résistance Feu :
1296 Armes Résistance Eau :
1294 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1300 Armes % Résistance Terre :
1280 Armes % Résistance Feu :
1291 Armes % Résistance Eau :
1285 Armes % Résistance Air :
1295 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1275 Armes Résistance Terre JCJ :
1272 Armes Résistance Feu JCJ :
1272 Armes Résistance Eau JCJ :
1272 Armes Résistance Air JCJ :
1272 Armes Résistance Neutre JCJ :
1272 Armes % Résistance Terre JCJ :
1272 Armes % Résistance Feu JCJ :
1272 Armes % Résistance Eau JCJ :
1272 Armes % Résistance Air JCJ :
1272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1272 Armes EffetsChance :
1275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1376 Armes Esquive PM :
1275 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1793 Armes (dommages Feu) :
1899 Armes (dommages Eau) :
1645 Armes (dommages Air) :
1779 Armes (dommages Neutre) :
2475 Armes DommagesDommages Terre :
1285 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1275 Armes Dommages Poussée :
1279 Armes Dommages Pièges :
1278 Armes Puissance Pièges :
1280 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1298 Armes Résistance Eau :
1296 Armes Résistance Air :
1296 Armes Résistance Neutre :
1303 Armes % Résistance Terre :
1283 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1288 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1292 Armes Résistance Critiques :
1283 Armes Résistance Poussée :
1278 Armes Résistance Terre JCJ :
1275 Armes Résistance Feu JCJ :
1275 Armes Résistance Eau JCJ :
1275 Armes Résistance Air JCJ :
1275 Armes Résistance Neutre JCJ :
1275 Armes % Résistance Terre JCJ :
1275 Armes % Résistance Feu JCJ :
1275 Armes % Résistance Eau JCJ :
1275 Armes % Résistance Air JCJ :
1275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1275 Armes Classe
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