Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 121 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer eau de niveau 121 pour Chance, % Résistance Feu JCJ et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Feu JCJ et Soins
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Soins :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsChance :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Soins :
255 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsChance :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
649 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
241 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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