Quelle épée pour un Steamer eau/chance de niveau 120 pour "portée :" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer eau de niveau 120 pour chance, portée : et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et agilité.
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
474 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
474 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
474 Épée Portée : :
474 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
474 Épée Renvoie dommages :
474 Épée Dommages Poussée :
474 Épée Dommages Critiques :
474 Épée Dommages Pièges :
474 Épée Puissance Pièges :
474 Épée RésistancesRésistance Terre :
474 Épée Résistance Neutre :
474 Épée % Résistance Terre :
474 Épée % Résistance Feu :
474 Épée % Résistance Eau :
474 Épée % Résistance Air :
474 Épée % Résistance Neutre :
474 Épée Résistance Critiques :
474 Épée Résistance Poussée :
474 Épée Résistance Terre JCJ :
474 Épée Résistance Feu JCJ :
474 Épée Résistance Eau JCJ :
474 Épée Résistance Air JCJ :
474 Épée Résistance Neutre JCJ :
474 Épée % Résistance Terre JCJ :
474 Épée % Résistance Feu JCJ :
474 Épée % Résistance Eau JCJ :
474 Épée % Résistance Air JCJ :
474 Épée % Rés. Neutre JCJ :
474 Épée EffetsChance :
247 Épée - Critère 1 Agilité :
247 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsChance :
474 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
474 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
474 Épée Portée : :
474 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
474 Épée Renvoie dommages :
474 Épée Dommages Poussée :
474 Épée Dommages Critiques :
474 Épée Dommages Pièges :
474 Épée Puissance Pièges :
474 Épée RésistancesRésistance Terre :
474 Épée Résistance Neutre :
474 Épée % Résistance Terre :
474 Épée % Résistance Feu :
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Historique des niveaux
131Niveau : 131Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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