Quel bâton pour un Steamer Eau/Chance de niveau 110 pour "(dommages neutre)" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer eau de niveau 110 pour chance, (dommages neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et dommages terre
sans les incarnations.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
140 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
142 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsChance :
71 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bâton Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton DommagesDommages Terre :
71 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
72 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
74 Bâton % Résistance Neutre :
71 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton EffetsChance :
187 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
246 Bâton (dommages Feu) :
293 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
187 Bâton Renvoie dommages :
187 Bâton Dommages Poussée :
187 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Dommages Pièges :
187 Bâton Puissance Pièges :
187 Bâton RésistancesRésistance Terre :
188 Bâton Résistance Feu :
187 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
187 Bâton Résistance Neutre :
188 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
187 Bâton % Résistance Eau :
187 Bâton % Résistance Air :
188 Bâton % Résistance Neutre :
187 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
187 Bâton Résistance Terre JCJ :
187 Bâton Résistance Feu JCJ :
187 Bâton Résistance Eau JCJ :
187 Bâton Résistance Air JCJ :
187 Bâton Résistance Neutre JCJ :
187 Bâton % Résistance Terre JCJ :
187 Bâton % Résistance Feu JCJ :
187 Bâton % Résistance Eau JCJ :
187 Bâton % Résistance Air JCJ :
187 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
187 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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