Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 83 pour "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 83 pour Force et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force et Puissance Pièges
sans les objets avec des malus.
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
148 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
235 Armes Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
334 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
202 Armes RésistancesRésistance Terre :
205 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
205 Armes Résistance Air :
205 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes Critère 3
EffetsForce :
202 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
235 Armes Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
334 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
202 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
202 Armes Puissance Pièges :
202 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
205 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
205 Armes Résistance Air :
205 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
202 Armes Résistance Terre JCJ :
202 Armes Résistance Feu JCJ :
202 Armes Résistance Eau JCJ :
202 Armes Résistance Air JCJ :
202 Armes Résistance Neutre JCJ :
202 Armes % Résistance Terre JCJ :
202 Armes % Résistance Feu JCJ :
202 Armes % Résistance Eau JCJ :
202 Armes % Résistance Air JCJ :
202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
202 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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