Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 82 pour "Intelligence" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer terre de niveau 82 pour Force, Intelligence et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Intelligence et (dommages Neutre).
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
152 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
154 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
226 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
152 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsForce :
144 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
146 Marteau Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
144 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
144 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
144 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
144 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsForce :
125 Marteau - Critère 1 Intelligence :
125 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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