Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 64 pour "(dommages terre)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 64 pour force, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et intelligence.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
696 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
955 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
697 Armes Dommages Pièges :
696 Armes Puissance Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
696 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
697 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsForce :
857 Armes - Critère 1 Intelligence :
857 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
897 Armes Armes(dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1093 Armes (dommages Neutre) :
1289 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
857 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
858 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
857 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
857 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
857 Armes Résistance Feu JCJ :
857 Armes Résistance Eau JCJ :
857 Armes Résistance Air JCJ :
857 Armes Résistance Neutre JCJ :
857 Armes % Résistance Terre JCJ :
857 Armes % Résistance Feu JCJ :
857 Armes % Résistance Eau JCJ :
857 Armes % Résistance Air JCJ :
857 Armes % Rés. Neutre JCJ :
857 Armes EffetsForce :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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