Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 64 pour "dommages feu" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 64 pour force, dommages feu et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et % résistance terre jcj.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
479 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
736 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
482 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
489 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
479 Armes % Résistance Feu :
479 Armes % Résistance Eau :
479 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes EffetsForce :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
530 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1031 Armes DommagesDommages Terre :
488 Armes Dommages Feu :
485 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
485 Armes Puissance Pièges :
485 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
485 Armes % Résistance Feu :
485 Armes % Résistance Eau :
485 Armes % Résistance Air :
485 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes Classe
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