![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 48](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_48.jpg)
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 48 pour "vitalité" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 48 pour force, vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et po.
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 80Effets
PO : 1Chance : 1..10Sagesse : 1..10
Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
358 Armes - Critère 2 PO :
358 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsForce :
363 Armes - Critère 1 PO :
363 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes EffetsForce :
672 Armes - Critère 1 Vitalité :
672 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
697 Armes Armes(dommages Terre) :
789 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
674 Armes Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
672 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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