
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 48 pour "% Résistance Air" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 48 pour force, % résistance air et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air et (dommages neutre).
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
623 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
831 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
606 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
607 Armes Dommages Critiques :
606 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
612 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
612 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
606 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes EffetsForce :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1051 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
781 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
781 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
785 Armes Résistance Feu :
783 Armes Résistance Eau :
784 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
785 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
781 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsForce :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
571 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
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