Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 31 pour "% résistance terre" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 31 pour force, % résistance terre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance terre et dommages critiques
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -12Force > 30Agilité > 5Effets
Force : 28
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 21..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 16..20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Armes Armes(dommages Terre) :
27 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
82 Armes (dommages Feu) :
131 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
183 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsForce :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
82 Armes (dommages Feu) :
131 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
183 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
60 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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