Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 31 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 31 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 32Vitalité > 13Effets
Force : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
219 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
334 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes EffetsForce :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
311 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
218 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
216 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
216 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Critère 3
EffetsForce :
414 Armes - Critère 1 Vitalité :
414 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
551 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
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