
Quelle cape pour un Steamer Terre/Force de niveau 196 pour "résistance air" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer terre de niveau 196 pour Force, Résistance Air et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Air et Renvoie dommages.
Effets
Force : 46..60
Chance : 46..60
Puissance : 11..20
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
PO : 1
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Dommages Poussée : 16..20
Résistance Terre : 14..18
Résistance Feu : 14..18
Résistance Eau : 14..18
Résistance Air : 14..18
Retrait PM : 4..6
Fuite : 7..10
Invocations : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20
Puissance : 16..20
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Feu : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesRenvoie dommages :
22 Cape - Critère 3 Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Air :
22 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsForce :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesRenvoie dommages :
46 Cape - Critère 3 Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
50 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
63 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
46 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsForce :
62 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Cape (dommages Neutre) :
62 Cape DommagesDommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Air :
62 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
75 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
62 Cape Résistance Feu JCJ :
62 Cape Résistance Eau JCJ :
62 Cape Résistance Air JCJ :
62 Cape Résistance Neutre JCJ :
62 Cape % Résistance Terre JCJ :
62 Cape % Résistance Feu JCJ :
62 Cape % Résistance Eau JCJ :
62 Cape % Résistance Air JCJ :
62 Cape % Rés. Neutre JCJ :
62 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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