Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 148 pour "Chance" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer terre de niveau 148 pour force, chance et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et % résistance air jcj.
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture Chance :
40 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
58 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
89 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsForce :
90 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
118 Ceinture Chance :
90 Ceinture - Critère 2 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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