Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 148 pour "fuite" et "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer terre de niveau 148 pour Force, Fuite et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et Chance.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
79 Ceinture Chance :
48 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
90 Ceinture Fuite :
48 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsForce :
90 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
118 Ceinture Chance :
90 Ceinture - Critère 3 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
99 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Fuite :
70 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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