Quel arc pour un Steamer Terre/Force de niveau 137 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur arc pour un steamer terre de niveau 137 pour Force, Portée : et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Puissance.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
486 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
486 Arc (dommages Neutre) :
486 Arc Portée : :
486 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
486 Arc Dommages Poussée :
486 Arc Dommages Critiques :
486 Arc Puissance Pièges :
486 Arc RésistancesRésistance Terre :
486 Arc Résistance Neutre :
486 Arc % Résistance Terre :
486 Arc % Résistance Feu :
486 Arc % Résistance Eau :
486 Arc % Résistance Air :
486 Arc % Résistance Neutre :
486 Arc Résistance Critiques :
486 Arc Résistance Poussée :
486 Arc Résistance Terre JCJ :
486 Arc Résistance Feu JCJ :
486 Arc Résistance Eau JCJ :
486 Arc Résistance Air JCJ :
486 Arc Résistance Neutre JCJ :
486 Arc % Résistance Terre JCJ :
486 Arc % Résistance Feu JCJ :
486 Arc % Résistance Eau JCJ :
486 Arc % Résistance Air JCJ :
486 Arc % Rés. Neutre JCJ :
486 Arc EffetsForce :
160 Arc - Critère 1 Puissance :
160 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Arc (dommages Neutre) :
266 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
166 Arc % Résistance Terre :
161 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
162 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
161 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsForce :
486 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
486 Arc (dommages Neutre) :
486 Arc Portée : :
486 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
486 Arc Dommages Poussée :
486 Arc Dommages Critiques :
486 Arc Puissance Pièges :
486 Arc RésistancesRésistance Terre :
486 Arc Résistance Neutre :
486 Arc % Résistance Terre :
486 Arc % Résistance Feu :
486 Arc % Résistance Eau :
486 Arc % Résistance Air :
486 Arc % Résistance Neutre :
486 Arc Résistance Critiques :
486 Arc Résistance Poussée :
486 Arc Résistance Terre JCJ :
486 Arc Résistance Feu JCJ :
486 Arc Résistance Eau JCJ :
486 Arc Résistance Air JCJ :
486 Arc Résistance Neutre JCJ :
486 Arc % Résistance Terre JCJ :
486 Arc % Résistance Feu JCJ :
486 Arc % Résistance Eau JCJ :
486 Arc % Résistance Air JCJ :
486 Arc % Rés. Neutre JCJ :
486 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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