Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 126 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer terre de niveau 126 pour Force et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Air).
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
68 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
69 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
71 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton EffetsForce :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
107 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
107 Bâton % Résistance Terre :
103 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Critère 3
EffetsForce :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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