Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 126 pour "tacle" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer terre de niveau 126 pour Force, Tacle et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Portée :.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
476 Bâton Tacle :
476 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton EffetsForce :
476 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton EffetsForce :
102 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Tacle :
102 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton DommagesDommages Terre :
103 Bâton Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
103 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
103 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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