Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 108 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 108 pour force, % rés. neutre jcj et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et dommages poussée.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 113Effets
Force : 49..95Intelligence : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
1254 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 2 EffetsForce :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1208 Armes (dommages Feu) :
1363 Armes (dommages Eau) :
1238 Armes (dommages Air) :
1283 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
867 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
863 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
875 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes EffetsForce :
860 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1205 Armes (dommages Feu) :
1360 Armes (dommages Eau) :
1236 Armes (dommages Air) :
1281 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
863 Armes Renvoie dommages :
860 Armes Dommages Critiques :
861 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
881 Armes % Résistance Terre :
863 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
865 Armes % Résistance Air :
866 Armes % Résistance Neutre :
864 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
863 Armes Résistance Terre JCJ :
860 Armes Résistance Feu JCJ :
860 Armes Résistance Eau JCJ :
860 Armes Résistance Air JCJ :
860 Armes Résistance Neutre JCJ :
860 Armes % Résistance Terre JCJ :
860 Armes % Résistance Feu JCJ :
860 Armes % Résistance Eau JCJ :
860 Armes % Résistance Air JCJ :
860 Armes % Rés. Neutre JCJ :
860 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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