Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 108 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 108 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsForce :
860 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1205 Armes (dommages Feu) :
1360 Armes (dommages Eau) :
1236 Armes (dommages Air) :
1281 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
865 Armes Dommages Neutre :
863 Armes Renvoie dommages :
860 Armes Dommages Poussée :
863 Armes Dommages Critiques :
861 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
881 Armes % Résistance Terre :
863 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
865 Armes % Résistance Air :
866 Armes % Résistance Neutre :
864 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
863 Armes Résistance Terre JCJ :
860 Armes Résistance Feu JCJ :
860 Armes Résistance Eau JCJ :
860 Armes Résistance Air JCJ :
860 Armes Résistance Neutre JCJ :
860 Armes % Résistance Terre JCJ :
860 Armes % Résistance Feu JCJ :
860 Armes % Résistance Eau JCJ :
860 Armes % Résistance Air JCJ :
860 Armes % Rés. Neutre JCJ :
860 Armes Critère 3
EffetsForce :
906 Armes - Critère 1 Initiative :
906 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
973 Armes Armes(dommages Terre) :
1251 Armes (dommages Feu) :
1400 Armes (dommages Eau) :
1280 Armes (dommages Air) :
1323 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
906 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
907 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
916 Armes Résistance Eau :
917 Armes Résistance Air :
917 Armes Résistance Neutre :
924 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
906 Armes Résistance Feu JCJ :
906 Armes Résistance Eau JCJ :
906 Armes Résistance Air JCJ :
906 Armes Résistance Neutre JCJ :
906 Armes % Résistance Terre JCJ :
906 Armes % Résistance Feu JCJ :
906 Armes % Résistance Eau JCJ :
906 Armes % Résistance Air JCJ :
906 Armes % Rés. Neutre JCJ :
906 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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