Quelle hache pour un Steamer terre/force de niveau 102 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer terre de niveau 102 pour force et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Feu) :
39 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
204 Hache DommagesDommages Neutre :
39 Hache Renvoie dommages :
39 Hache Dommages Poussée :
39 Hache Dommages Critiques :
39 Hache Dommages Pièges :
39 Hache Puissance Pièges :
39 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
39 Hache % Résistance Feu :
39 Hache % Résistance Eau :
39 Hache % Résistance Air :
39 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
39 Hache Résistance Poussée :
39 Hache Résistance Terre JCJ :
39 Hache Résistance Feu JCJ :
39 Hache Résistance Eau JCJ :
39 Hache Résistance Air JCJ :
39 Hache Résistance Neutre JCJ :
39 Hache % Résistance Terre JCJ :
39 Hache % Résistance Feu JCJ :
39 Hache % Résistance Eau JCJ :
39 Hache % Résistance Air JCJ :
39 Hache % Rés. Neutre JCJ :
39 Hache Critère 2
EffetsForce :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
128 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsForce :
98 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
135 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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