Quelle hache pour un Steamer Terre/Force de niveau 102 pour "PA-" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer terre de niveau 102 pour force, pa- et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, pa- et (dommages feu).
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 87Vitalité > 29Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 81Vitalité > 27Effets
Force : 13..35Sagesse : 8..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Feu) :
39 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
204 Hache PA- :
39 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Hache Renvoie dommages :
39 Hache Dommages Poussée :
39 Hache Dommages Critiques :
39 Hache Dommages Pièges :
39 Hache Puissance Pièges :
39 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
39 Hache % Résistance Feu :
39 Hache % Résistance Eau :
39 Hache % Résistance Air :
39 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
39 Hache Résistance Poussée :
39 Hache Résistance Terre JCJ :
39 Hache Résistance Feu JCJ :
39 Hache Résistance Eau JCJ :
39 Hache Résistance Air JCJ :
39 Hache Résistance Neutre JCJ :
39 Hache % Résistance Terre JCJ :
39 Hache % Résistance Feu JCJ :
39 Hache % Résistance Eau JCJ :
39 Hache % Résistance Air JCJ :
39 Hache % Rés. Neutre JCJ :
39 Hache EffetsForce :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
128 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsForce :
98 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
135 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache PA- :
98 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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