Quelles bottes pour un Steamer vitalité de niveau 99 pour "intelligence" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 99 pour Vitalité, Intelligence et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Résistance Neutre.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsVitalité :
99 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsIntelligence :
122 Bottes - Critère 2 Vitalité :
122 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Terre :
124 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
123 Bottes Dommages Critiques :
123 Bottes Dommages Pièges :
122 Bottes Puissance Pièges :
122 Bottes RésistancesRésistance Terre :
123 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
125 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes Résistance Critiques :
123 Bottes Résistance Poussée :
124 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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