
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 95 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 95 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsVitalité :
781 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
840 Armes Armes(dommages Terre) :
1097 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1095 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1564 Armes DommagesDommages Terre :
784 Armes Dommages Neutre :
783 Armes Renvoie dommages :
781 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
782 Armes Dommages Pièges :
781 Armes Puissance Pièges :
781 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
782 Armes % Résistance Air :
782 Armes % Résistance Neutre :
782 Armes Résistance Critiques :
782 Armes Résistance Poussée :
782 Armes Résistance Terre JCJ :
781 Armes Résistance Feu JCJ :
781 Armes Résistance Eau JCJ :
781 Armes Résistance Air JCJ :
781 Armes Résistance Neutre JCJ :
781 Armes % Résistance Terre JCJ :
781 Armes % Résistance Feu JCJ :
781 Armes % Résistance Eau JCJ :
781 Armes % Résistance Air JCJ :
781 Armes % Rés. Neutre JCJ :
781 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
807 Armes - Critère 1 Initiative :
807 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1235 Armes (dommages Eau) :
1121 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
818 Armes Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
808 Armes % Résistance Air :
808 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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