
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 95 pour "fuite" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 95 pour Vitalité, Fuite et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et Chance
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
121 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
191 Armes Fuite :
121 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsChance :
303 Armes - Critère 3 Vitalité :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
305 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
312 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
314 Armes Résistance Air :
314 Armes Résistance Neutre :
312 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsVitalité :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
276 Armes Fuite :
217 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
219 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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