
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 95 pour "force" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 95 pour vitalité, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 87Effets
Force : 19..55Chance : 8..20Agilité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 87Effets
Force : 26..50Intelligence : 11..20Vitalité : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
2914 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
2914 Armes Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes EffetsVitalité :
2914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2914 Armes Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes EffetsForce :
1350 Armes - Critère 2 Vitalité :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1392 Armes Armes(dommages Terre) :
1570 Armes (dommages Feu) :
1698 Armes (dommages Eau) :
1606 Armes (dommages Air) :
1642 Armes (dommages Neutre) :
1866 Armes DommagesDommages Terre :
1353 Armes Dommages Neutre :
1351 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1351 Armes Dommages Pièges :
1350 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1360 Armes Résistance Feu :
1356 Armes Résistance Eau :
1357 Armes Résistance Air :
1357 Armes Résistance Neutre :
1360 Armes % Résistance Terre :
1351 Armes % Résistance Feu :
1351 Armes % Résistance Eau :
1351 Armes % Résistance Air :
1351 Armes % Résistance Neutre :
1351 Armes Résistance Critiques :
1351 Armes Résistance Poussée :
1351 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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