
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 90 pour "force" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 90 pour vitalité, force et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
700 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1138 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1076 Armes (dommages Neutre) :
1439 Armes (vol Air) :
700 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
705 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsVitalité :
739 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1043 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes (vol Air) :
739 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
742 Armes Dommages Neutre :
741 Armes Renvoie dommages :
739 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
739 Armes Puissance Pièges :
739 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
749 Armes Résistance Eau :
750 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
739 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
740 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
740 Armes Résistance Terre JCJ :
739 Armes Résistance Feu JCJ :
739 Armes Résistance Eau JCJ :
739 Armes Résistance Air JCJ :
739 Armes Résistance Neutre JCJ :
739 Armes % Résistance Terre JCJ :
739 Armes % Résistance Feu JCJ :
739 Armes % Résistance Eau JCJ :
739 Armes % Résistance Air JCJ :
739 Armes % Rés. Neutre JCJ :
739 Armes EffetsForce :
1279 Armes - Critère 2 Vitalité :
1279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1321 Armes Armes(dommages Terre) :
1489 Armes (dommages Feu) :
1611 Armes (dommages Eau) :
1527 Armes (dommages Air) :
1563 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
1282 Armes Dommages Neutre :
1280 Armes Renvoie dommages :
1279 Armes Dommages Poussée :
1280 Armes Dommages Critiques :
1280 Armes Dommages Pièges :
1279 Armes Puissance Pièges :
1279 Armes RésistancesRésistance Terre :
1289 Armes Résistance Feu :
1285 Armes Résistance Eau :
1286 Armes Résistance Air :
1286 Armes Résistance Neutre :
1289 Armes % Résistance Terre :
1279 Armes % Résistance Feu :
1279 Armes % Résistance Eau :
1279 Armes % Résistance Air :
1279 Armes % Résistance Neutre :
1280 Armes Résistance Critiques :
1280 Armes Résistance Poussée :
1280 Armes Résistance Terre JCJ :
1279 Armes Résistance Feu JCJ :
1279 Armes Résistance Eau JCJ :
1279 Armes Résistance Air JCJ :
1279 Armes Résistance Neutre JCJ :
1279 Armes % Résistance Terre JCJ :
1279 Armes % Résistance Feu JCJ :
1279 Armes % Résistance Eau JCJ :
1279 Armes % Résistance Air JCJ :
1279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1279 Armes Classe
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