
Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 85 pour "dommages poussée" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 85 pour vitalité, dommages poussée et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et (vol feu).
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 7..10
Fuite : 6..8
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1
Vitalité : 51..150
Résistance Terre : 1..10
Résistance Air : 1..10
Soins : 5..7
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..40
Dommages Terre : 1..2
Dommages Eau : 1..2
Dommages Poussée : 3..4
Effets
Vitalité : 1..70
Dommages : 2..8
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25
Intelligence : 21..30
Vitalité : 46..60
Dommages : 3..4
Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 41..60
Effets
PM : 1
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 3..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 36..50
Dommages : 1..2
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Feu) :
2 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsVitalité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes (vol Feu) :
91 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes EffetsVitalité :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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