![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 85](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_85.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 85 pour "esquive pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 85 pour Vitalité, Esquive PM et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PM et Puissance.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes Esquive PM :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsPuissance :
705 Armes - Critère 3 Vitalité :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
1030 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
714 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
714 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
705 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsVitalité :
689 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
746 Armes Esquive PM :
689 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
981 Armes (dommages Feu) :
1086 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
1017 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
691 Armes Renvoie dommages :
689 Armes Dommages Poussée :
690 Armes Dommages Critiques :
690 Armes Dommages Pièges :
689 Armes Puissance Pièges :
689 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
698 Armes Résistance Eau :
699 Armes Résistance Air :
699 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
689 Armes % Résistance Feu :
689 Armes % Résistance Eau :
689 Armes % Résistance Air :
689 Armes % Résistance Neutre :
690 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
689 Armes Résistance Feu JCJ :
689 Armes Résistance Eau JCJ :
689 Armes Résistance Air JCJ :
689 Armes Résistance Neutre JCJ :
689 Armes % Résistance Terre JCJ :
689 Armes % Résistance Feu JCJ :
689 Armes % Résistance Eau JCJ :
689 Armes % Résistance Air JCJ :
689 Armes % Rés. Neutre JCJ :
689 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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