![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 85](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_85.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 85 pour "Vitalité" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 85 pour vitalité, vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et fuite
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
259 Armes Fuite :
201 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
275 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsCoups Critiques :
259 Armes Fuite :
201 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
275 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
202 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsVitalité :
198 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
199 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes Classe
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