Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 83 pour "invocations" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 83 pour vitalité, invocations et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes (vol Feu) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsVitalité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Armes(dommages Terre) :
953 Armes (dommages Feu) :
1061 Armes (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes (vol Feu) :
669 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
670 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
669 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
670 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes EffetsVitalité :
678 Armes - Critère 1 Invocations :
678 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
732 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
968 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
678 Armes Dommages Poussée :
679 Armes Dommages Critiques :
679 Armes Dommages Pièges :
678 Armes Puissance Pièges :
678 Armes RésistancesRésistance Terre :
687 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
687 Armes % Résistance Terre :
678 Armes % Résistance Feu :
678 Armes % Résistance Eau :
678 Armes % Résistance Air :
678 Armes % Résistance Neutre :
679 Armes Résistance Critiques :
678 Armes Résistance Poussée :
679 Armes Résistance Terre JCJ :
678 Armes Résistance Feu JCJ :
678 Armes Résistance Eau JCJ :
678 Armes Résistance Air JCJ :
678 Armes Résistance Neutre JCJ :
678 Armes % Résistance Terre JCJ :
678 Armes % Résistance Feu JCJ :
678 Armes % Résistance Eau JCJ :
678 Armes % Résistance Air JCJ :
678 Armes % Rés. Neutre JCJ :
678 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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