Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 83 pour "(dommages Terre)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 83 pour vitalité, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
451 Armes Tacle :
373 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
373 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
386 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsVitalité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Tacle :
669 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
1061 Armes (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
988 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
670 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
669 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
670 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes EffetsVitalité :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1007 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1319 Armes (dommages Eau) :
1220 Armes (dommages Air) :
1249 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes DommagesDommages Terre :
954 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
952 Armes Puissance Pièges :
952 Armes RésistancesRésistance Terre :
959 Armes Résistance Feu :
960 Armes Résistance Eau :
961 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
959 Armes % Résistance Terre :
952 Armes % Résistance Feu :
952 Armes % Résistance Eau :
952 Armes % Résistance Air :
952 Armes % Résistance Neutre :
953 Armes Résistance Critiques :
953 Armes Résistance Poussée :
953 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes Classe
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