
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 74 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 74 pour vitalité, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
335 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1225 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
350 Armes Résistance Feu :
347 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
350 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsVitalité :
833 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
833 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
841 Armes Résistance Eau :
842 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
833 Armes % Résistance Feu :
833 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
833 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
833 Armes Résistance Feu JCJ :
833 Armes Résistance Eau JCJ :
833 Armes Résistance Air JCJ :
833 Armes Résistance Neutre JCJ :
833 Armes % Résistance Terre JCJ :
833 Armes % Résistance Feu JCJ :
833 Armes % Résistance Eau JCJ :
833 Armes % Résistance Air JCJ :
833 Armes % Rés. Neutre JCJ :
833 Armes EffetsVitalité :
585 Armes - Critère 1 PM :
585 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
641 Armes Armes(dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
851 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
587 Armes Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
586 Armes Dommages Critiques :
586 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
594 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
586 Armes Résistance Poussée :
586 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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