
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 74 pour "Fuite" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 74 pour Vitalité, Fuite et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et Initiative.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Fuite :
41 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
370 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
412 Armes (dommages Neutre) :
903 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsVitalité :
606 Armes - Critère 1 Initiative :
606 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
660 Armes Armes(dommages Terre) :
857 Armes (dommages Feu) :
968 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
607 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
615 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
616 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes EffetsVitalité :
584 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
640 Armes Fuite :
584 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
584 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
585 Armes Dommages Pièges :
584 Armes Puissance Pièges :
584 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
594 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
584 Armes % Résistance Eau :
584 Armes % Résistance Air :
584 Armes % Résistance Neutre :
584 Armes Résistance Critiques :
585 Armes Résistance Poussée :
584 Armes Résistance Terre JCJ :
584 Armes Résistance Feu JCJ :
584 Armes Résistance Eau JCJ :
584 Armes Résistance Air JCJ :
584 Armes Résistance Neutre JCJ :
584 Armes % Résistance Terre JCJ :
584 Armes % Résistance Feu JCJ :
584 Armes % Résistance Eau JCJ :
584 Armes % Résistance Air JCJ :
584 Armes % Rés. Neutre JCJ :
584 Armes Classe
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