
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 74 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 74 pour vitalité, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
443 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
693 Armes (dommages Air) :
377 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1267 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Air :
377 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsVitalité :
585 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
640 Armes Armes(dommages Terre) :
837 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1236 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Air :
585 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
587 Armes Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
585 Armes Dommages Critiques :
586 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
594 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
586 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes EffetsVitalité :
871 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
924 Armes Armes(dommages Terre) :
1100 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
871 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1524 Armes DommagesDommages Terre :
874 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
872 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
880 Armes Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes Classe
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