![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 68 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 68 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+15)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 2..4
Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 7
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20
Puissance : 6..10
Vitalité : 11..20
Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 1..2
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
839 Armes (vol Neutre) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
531 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
778 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1145 Armes (vol Neutre) :
531 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
532 Armes Renvoie dommages :
531 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
531 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
531 Armes % Résistance Neutre :
531 Armes Résistance Critiques :
532 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
531 Armes Résistance Feu JCJ :
531 Armes Résistance Eau JCJ :
531 Armes Résistance Air JCJ :
531 Armes Résistance Neutre JCJ :
531 Armes % Résistance Terre JCJ :
531 Armes % Résistance Feu JCJ :
531 Armes % Résistance Eau JCJ :
531 Armes % Résistance Air JCJ :
531 Armes EffetsVitalité :
527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
527 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
527 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
527 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
527 Armes Résistance Feu JCJ :
527 Armes Résistance Eau JCJ :
527 Armes Résistance Air JCJ :
527 Armes Résistance Neutre JCJ :
527 Armes % Résistance Terre JCJ :
527 Armes % Résistance Feu JCJ :
527 Armes % Résistance Eau JCJ :
527 Armes % Résistance Air JCJ :
527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
527 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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