![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 68 pour "Dommages Terre" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 68 pour vitalité, dommages terre et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et résistance neutre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22
Résistance Terre : 5..9
Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5
Résistance Terre : 1..7
Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75
Vitalité : 21..30
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
312 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
23 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
536 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
589 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
781 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
536 Armes Puissance Pièges :
536 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
536 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes EffetsVitalité :
530 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
870 Armes (dommages Eau) :
777 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
532 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
539 Armes Résistance Air :
539 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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