![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 68 pour "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 68 pour vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et po.
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1
Force : 21..30
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Sagesse : 21..25
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1
Chance : 11..30
Prospection : 2..5
Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+2)
EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1
Chance : 31..40
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1
Intelligence : 6..15
Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1
Chance : 6..15
Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/24 (+8)
EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1
Chance : 16..20
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 5
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
837 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
867 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
786 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
529 Armes Renvoie dommages :
527 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
527 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
527 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
527 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
527 Armes Résistance Feu JCJ :
527 Armes Résistance Eau JCJ :
527 Armes Résistance Air JCJ :
527 Armes Résistance Neutre JCJ :
527 Armes % Résistance Terre JCJ :
527 Armes % Résistance Feu JCJ :
527 Armes % Résistance Eau JCJ :
527 Armes % Résistance Air JCJ :
527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
527 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
538 Armes - Critère 1 PO :
538 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
589 Armes Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
538 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
539 Armes Dommages Pièges :
538 Armes Puissance Pièges :
538 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
538 Armes % Résistance Neutre :
538 Armes Résistance Critiques :
539 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
538 Armes Résistance Feu JCJ :
538 Armes Résistance Eau JCJ :
538 Armes Résistance Air JCJ :
538 Armes Résistance Neutre JCJ :
538 Armes % Résistance Terre JCJ :
538 Armes % Résistance Feu JCJ :
538 Armes % Résistance Eau JCJ :
538 Armes % Résistance Air JCJ :
538 Armes % Rés. Neutre JCJ :
538 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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