Quel bâton pour un Steamer vitalité de niveau 65 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer de niveau 65 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 65Effets
Vitalité : 41..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton EffetsVitalité :
56 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
126 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
263 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton Portée : :
263 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
263 Bâton Résistance Feu :
263 Bâton Résistance Eau :
263 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
263 Bâton % Résistance Terre :
263 Bâton % Résistance Feu :
263 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
263 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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