Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 62 pour "chance" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 62 pour Vitalité, Chance et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et Pods
sans les armes éthérées.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
92 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Armes Pods :
92 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
199 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
354 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
92 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
93 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsVitalité :
147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
193 Armes Pods :
147 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
389 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
149 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
147 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
147 Armes % Résistance Air :
147 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes EffetsChance :
225 Armes - Critère 2 Vitalité :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
423 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
225 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
225 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
225 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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