![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_62.jpg)
Quelles armes pour un Steamer de niveau 62 pour "Dommages Pièges", "Coups Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 62 pour dommages pièges, coups critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, coups critiques et sagesse.
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5
Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
435 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
435 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
435 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes EffetsSagesse :
390 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1004 Armes DommagesDommages Terre :
394 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
390 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
402 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes EffetsCoups Critiques :
60 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes Classe
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